第(3/3)页 [副本名称]:弈命棋战 [获胜条件]:最先将敌方阵营的“王”抓捕回己方大本营的战队,即为获胜。 [核心规则]: 1.局内分为六种身份:兵、车、马、象、后、王。进入游戏后,由玩家自行商议选定身份。 2.身份功能及活动限制: 兵:只能攻击自身周围1米范围内的敌方棋子。 车:只能攻击自身周围5米范围内的敌方棋子。 马:只能攻击自身周围10米范围内的敌方棋子。 象:只能在己方阵营区域内活动,但攻击范围不限。 后:全场自由游走,无视距离发起攻击。 王:只能在己方阵营区域内活动,攻击范围1米。 3.身份克制关系: 兵可攻击:兵、王。 车可攻击:兵、车、马、象。 马可攻击:兵、车、马、象。 象可攻击:兵、车、马。 后可攻击:兵、车、马、象、后、王。 王可攻击:兵。 4.淘汰判定: 拍中敌方背部的按钮,即可淘汰对方棋子。 警告:若攻击了非克制关系内的错误对象,攻击者自身淘汰。 [限制]: 1.禁止使用任何超星道具卡。 2.禁止使用任何移速类、空间折叠类道具卡,或相关本源技。 3.提倡友好闯关,可互相攻击干扰,但绝对禁止杀害对方战队成员。 第(3/3)页